说起《暗区突围》这游戏,它的刺激程度和脑细胞消耗程度,早就让不少玩家哭过、骂过、打过键盘……可偏偏又停不下来,真是“既爱又恨”的节奏。今天咱们扒一扒其中一个让人又爱又恨的“扣分机制”——伤害队友扣分叠加,到底是怎么个叠加法?真得拿出放大镜研究,朋友圈都快帮我吐槽这机制复杂得像高数题。
那么,这个扣分到底是“线性叠加”还是“指数叠加”?说白了,就是你一共打了队友多少次,分数如何持续减少?看了不少资料和大佬们的分享,基本共识是:每次伤害队友都会扣一定的“负分值”,而且这个扣分是可以“叠加”的。这里的叠加不是说打一次扣10分,打两次扣20分那么简单,而是“连环扣”,扣得你满满负能量,甚至影响你这局的结算成绩。
具体来说,游戏里对队友造成伤害后,系统会触发一个扣分机制,扣分幅度根据伤害量、伤害次数和时间间隔都会有所不同。你说伤害叠加扣分?没错,比如你一次误伤了队友100点血,扣分X,那么如果你三秒钟内又造成50点伤害,扣分不仅是X+Y,而是会有一定倍率,叠加得更狠,让你分数掉得飞快——这就是所谓的“叠加惩罚”。这设计逻辑,是为了防止某些萌新手滑人品差,直接“团灭友军”,然后再来问为什么扣分扣死你。
而且有趣的是,伤害队友的扣分并不会无限叠加,系统设有一个“封顶值”,一旦你被扣分达到这个封顶,后续伤害队友的扣分就不会增加,简直就是“天花板”警告:你能不能别作死了?
小伙伴们别急,这不仅仅是个扣分机制,游戏中还有个隐藏彩蛋玩法——队友伤害达到一定程度,可能导致你被临时限制进入下一局,或者在匹配时被系统优先考虑屏蔽。想想也挺“人性化”的设计,谁让你不好好做人家队友?
另一个疑问:是否误伤也要扣分?答案是肯定的!所以你千算万算,开枪请三思,一般来说游戏设计师最怕的就是误杀惹事,他们费力想要职业化团队作战氛围,结果你一枪乱轰成了“独狼”?那分数掉得惨不忍睹。毕竟“友伤”的伤害不分故意与否,只看结果。小伙伴们打游戏的时候,别太激动哈,咱们都是“友谊第一,比赛第二”的精神代表,哪怕火爆开唱,也记得别伤到队友的屁股后脑勺。
那有没有“如何避免伤害队友扣分”这一说?有的,最简单的套路就是多用语音沟通,别随意乱开火,紧急情况挑最安全角度射击,第二射击模式切换合理,千千万万别直接对着队友狂喷子、瘆人。说白了,就是“治标更治本”。
这里偷偷爆个料,如果你伤害队友还是忍不住,游戏内还有降低队友伤害的道具和护甲,比如队友身上穿的是特定的装备,伤害减免也能有效降低扣分幅度。双管齐下,接下来战局更稳,更能活得久。
话说回来,喜欢玩这游戏的也别忘了给自个找点乐子,比如说:“玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink”,没准边打边还能捞点零花钱,扎实走向人生巅峰不是梦,咱同样能吃着鸡腿飞翔,别光盯着扣分惹人烦嘞。
最后,这扣分叠加机制是不是让你想到,别伤队友就不会一直扣分了?你以为这么简单……但现实是,游戏里的阿拉丁神灯没有,开火前还是得掂量掂量,伤害队友扣分叠加,实际上就是在提醒“你精神内耗呢!”