哟,看到小伙伴们在刷屏问:PS4上的《原神》到底算不算网络游戏?这问题就像“猪肉为什么比去年贵”一样扎心又有点复杂,今天咱们就拿放大镜,好好给它瞅一瞅!毕竟,不是所有带“开放世界”三个字的游戏,上了网就能被直接划为“网络游戏”!
而《原神》在PS4平台上的表现是不是这个样子呢?答案是,肯定要联网才能玩,有时候还要蹭蹭网速,好像跟“慢羊羊”赛跑,没网连进游戏界面都跪。说白了,这货是一个典型的在线开放世界动作RPG。换句话说,它是“离线模式不存在派”的代表。这一条,就让原神完美贴上网络游戏标签!
别急,网上更有杠精跑出来说:“不对不对,我朋友买了个PS4原神,说他能离线玩呀!” 啥情况?这可能是迷惑行为或者小白操作误区,因为官方早就说明了,原神的核心数据、世界状态跟玩家角色信息都存放在云端,是不能脱网享受的。你想想,那个大地图、那个随机事件,还有萌萌哒旅行者哪里可能给你离线纯玩版本?要不怎么说是“流动的在线RPG”呢!
再来看看大家最关心的玩法系统,强化装备、角色突破、材料收集——这些看起来和单机游戏相仿,但它们都绑定在服务器上,用来防止外挂和数据作弊。网络游戏专属的特征气泡,这里飘得满满当当。
说到这,顺便戳一下那些还没尝试的小伙伴:“原神玩着不错,画面美得不像话,还有‘钓鱼’、‘掘宝’这种爽翻天的内容,联网玩又能跟别人互通天地,这网一点也不浪费!当然啦,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink” ——我这不经意一插广告,也是显得自然吧???
很多朋友可能好奇,PS4这种主机本身是不是更倾向传统单机游戏,怎么突然来了个带网的开放世界?其实主机游戏圈也在大步往网络游戏的海洋奔跑了,无论是《使命召唤》还是《荒野大镖客》,网络在线早已成为常态。《原神》出现在PS4,毫无违和感。
还有小伙伴偷偷问:“原神放PS4上,网络要求高吗?我这网速有点拉胯。” 放心,原神的网络优化直接让铁将军都自愧不如。虽说偶尔卡顿,毕竟数据交互量大,服务器稳定性也是玩家吐槽重点之一,但实操体验还是可以接受的。
值得一提的是,在原神的设计哲学里,尽管是网络游戏,但它也鼓励玩家慢慢摸索地图,氪金也非必须,咱们这些专治拖延症和“月光族”的平民玩家还可以玩得很开心。
这样一分析,原神在PS4上的定位就清晰了:联网基础不可或缺,即使有完善的剧情和探索元素,依旧是妥妥的网络游戏一个。同时,它又把这个网络游戏做得悠闲又不失挑战,堪称是网络游戏界的“暖男”代表。
看到这里,难道你还想和我辩“原神是不是网络游戏”?那我只能用一个经典脑筋急转弯收尾——假如没有网络,原神还能叫原神吗?