原神小说开局开饭店游戏,竟然这么魔性?!

2025-06-19 1:34:24 行业资讯 副业老板

最近原神圈里刮起一股“开饭店”的新风,听着是不是觉得有点神奇?没错,就是那个原本跑去探秘提瓦特大陆,拼命揍怪的游戏,居然被改成了一款开饭店的小说游戏,这脑洞真是666!今天就带大家扒一扒这款“原神小说开局开饭店游戏”的趣味玩法,包你看了马上想撸起袖子开饭店!

先说说这游戏的设定,通常咱们在原神里是拿着大剑之类的武器横扫千军,可这回开局直接让你继承了个饭店,想想都美滋滋。游戏开头的剧情非常接地气:主角某天醒来,发现自己不仅穿越到了提瓦特,而且脑袋里多了个饭店经营系统!你没听错,拯救世界不重要,先搞定饭店生意!

各路原神角色也纷纷客串成饭店员工,派蒙成了开饭店的兼职服务员,钟离大佬帮忙压场,甚至连雷电将军也来点了一桌外卖,妥妥地系列“饭局原神”。你得照顾这些NPC,研究他们的口味,偶尔还得应付下饭店的“怪物攻击”,毕竟提瓦特的日常就是变着法儿折腾你。

对于大家最关心的玩法,游戏其实很接近传统模拟经营类,玩家需要采购食材、制定菜谱、部署员工、吸引顾客。当然,关键是菜谱可不是随便乱配的,这款游戏偷师原神本体的元素系统,比如冰元素食物可以让顾客冷静下来,火元素菜肴则能提升食欲,玩法脑洞大开,简直刷新了我对“开饭店”这个概念的新认知。

游戏打破常规还有一个特点是“故事线自由度超高”,你可以选择以饭店为核心开展剧情,也能偶尔跳脱去一波打怪升级或者探秘剧情,让你闲暇时既能手握锅铲,也能嗑一嗑剑尖上的风云。这个设定让玩家不再是单一的吃瓜群众,而是能自定义剧情走向的小剧场导演。

说实话,这游戏不少玩家反馈“经营过程比挑战boss还刺激”,毕竟顾客的多样化需求和员工的情绪管理简直是另一个层次的“战斗”。有时候一个顾客不满意,连带整个饭店的评分暴跌,活生生变成了“经营的魔王战”。

从玩家心得来看,食材的采集则是极具探索感的环节。你需要派出队伍像原神里一样采集稀有素材,但这次不用担心怪物茶茶们变成你的克星,倒是要注意天气变化对食材新鲜度的影响。遇到暴风雪什么的,菜都得冰镇得服服帖帖,搞起来好像厨神版荒野求生。

此外,这游戏还融入了不错的社交元素,玩家不仅能在饭店里请好友吃饭,还能通过线上摆摊卖自制菜品,花样繁多的互动让人忍不住来回“打卡”。这社交体验的设计,就跟原神本体那种“每日签到送福利”要素一样,令人乐此不疲。

讲真,如果你还没体验过“饭店开局”的原神小说游戏,那你可能误会了“游戏开局”的真正含义。毕竟,有时候逃离打怪升级的套路,换个饭店老板的视角,才能发现原神大陆上的别样风景——那就是美食带来的头顶光环!

顺便说一句,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,搞不好你饭店开得风生水起还能在这赚点外快,岂不美滋滋?

最后,顺着这个脑洞,原神如果真出了“开饭店”的系列DLC,谁能拒绝边点菜边听迪卢克吐槽生活八卦呢?还是说,稻妻那边的雷电将军是饭店里的VIP,专门负责打卡给饭店刷好评?

好了,想象力已经发散到这里,你猜下一波饭店会遇到什么奇葩顾客?还是说,提瓦特大陆的厨神会来挑战你的厨艺?想不到开饭店游戏还能南次元这么carry!