先说说CF,也就是《穿越火线》,这款游戏的广告活动其实有点像抓娃娃机,一开始你还以为只是普通的“召唤玩家来打打枪”,结果一扒拉开箱子——惊喜纷飞,套路满满,赚足眼球还带动了玩家们的活跃度,可不单是打打枪那么简单。
而且CF官方还经常放大招,联合一些顶流网红搞一波“种草推广”,你没见某某主播短视频里一边吃鸡蛋一边开箱那个皮肤,边上还挂着“专属折扣链接”?这套路用得6,就是让玩家们心甘情愿地掏钱买买买,同时感受到“网络红人推荐”的安全感,这种“心理合规”你得服。
别以为这就完了,CF的广告活动还有个集大成者——“社交裂变”,打铁还需自身硬。官方组织各种线上线下联动比赛,玩家被拉到qq群里交流策略,还能结识同好,顺便玩个“发红包抢皮肤”,把活动玩的跟社群狂欢一样热闹。最绝的是官方还专门设计了“邀请好友参与砍价拿皮肤”的机制,你不请朋友来拼团连自己都白玩了,大家就像刚开局组队,互相拉扯,氛围感拉满。
看完这些是不是觉得CF广告游戏活动策划师是真的懂玩家心思?套路深得不像话,却又很合情合理。你玩游戏的同时,也成了小广告的“忠实粉丝”,这中间的“潜规则”玩得溜极了。而且谈到玩法创新,他们还经常搞点小脑洞,比如“隐藏彩蛋活动”那种,玩家在特定模式下完成任务就能触发彩蛋,获得限定奖励,简直是“开盲盒找惊喜”的既视感,玩起来停不下来。
说了这么多,最值得一提的就是CF在广告内容的视觉设计与文案上投入了不少心血。每次活动的宣传海报都走视觉冲击派路线,火爆的枪火、炫酷的装备,还配上各种“宅属性满满”的网络流行语,比如“开枪带妹子不迷路”,读着就快乐得不要不要的。再加上文案短小精悍,发挥到了极致,拉动玩家的“战斗欲”和“购物欲”一起来发长枪短炮。
要说这些年CF广告游戏活动的成功经验,那就是“精准玩家画像+精准需求+精准时间点”。这招儿用得溜,广告出击时机对,目标用户锁定得死死的,受众体验感又特别真实亲切。直接让人产生“这游戏是不是为我量身定制”的错觉。而且随着玩家年龄层和兴趣偏好的多样化,CF也在不断升级活动玩法,什么“电竞盛典”、“新手福利包”,层出不穷,依旧水滴石穿。
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归根结底,CF的广告游戏活动之所以能收割一票铁粉,秘诀就在于“生活化+场景感+社交感”,他们跳出了传统游戏广告的单向宣传框架,做成玩家参与的“社区活动”。你以为你在玩游戏,实际上你也在玩广告,双赢还能有谁不开心呢?
可能你会问:“这么多套路,玩家是不是要被套路傻了?”答案是——不傻,傻的都是没套路的,谁让你眼睛亮着呢。