要说游戏里被虐得体无完肤的惨案,生化危机和原神这两大“阵亡圣地”绝对榜上有名。咱们今天就来整一波最炸裂的阵亡瞬间大盘点,看谁是真·游戏硬核玩家,谁又是受虐狂的头号粉丝?
生化危机的阵亡瞬间还有不少是因为玩家操作失误,像是弹药不够的时候硬刚老爸蛇王,或者明明看见了弹药,偏偏上去捡速跑,被僵尸围殴成筛子,这些都真是让人大呼太难,不愧是“硬核玩家的炼狱”。
切换到《原神》这款手游,虽然画面甜美,但要说阵亡,也毫不示弱。比如你带着琴去打深渊Boss,结果一个技能释放不及时,被秒成渣那叫一个憋屈。熟练玩家也有“翻车”时刻,原神最热门的阵亡套路大概就包括了:风系角色被风场推到悬崖外,火系角色没想到自己火烧了自己跟友军,氪金大佬也敌不过偶尔的鬼操作。
阵亡方式看似花样百出,实则都是“萌新玩家的养成日常”。哪怕是大佬,有时候盯着屏幕操作时走神,一不留神角色就泪奔仨圈。原神的怪物AI越来越聪明,某些Boss的连击简直让人猝不及防,想回头救人都来不及,阵亡时那几秒的懵逼表情,堪比春节抢红包摁错按钮。
不少玩家会觉得游戏里的阵亡瞬间其实也是一种奇妙的娱乐体验,毕竟慌乱中暴露出的操作失误,时不时还会成为队友吐槽大会的素材。而且阵亡频率高得让人感慨——这游戏设计者也是疯了,专门为了让我们体验悲伤快感的吧!
生化危机的丧尸群和陷阱密布,原神的怪物技能和环境坑爹程度,一个字总结就是“难”“坑”。但是谁说被虐不能成故事?多少个夜晚玩家们被毒蛇围攻,被冰雪封冻,被风火轮番轰炸,最后屏幕黑了又重开,那感觉,肃然起敬又嫉妒得不行。
说起来,我身边玩过生化危机和原神的大佬们都有相似的体验:刚开始玩时简直“跪着进教堂”,但阵亡多了,居然成长起来,战斗操作更加娴熟,阵亡也成了“英雄的勋章”。这不就是所谓的“死而复活”?只是复活的地方可能直接是游戏主菜单,别说,这也是份别样的情怀。
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至于网红“阵亡瞬间”视频,在各大平台上永远有人乐此不疲地转发和调侃,这说明阵亡已经不仅仅是失败,更是一种集体欢乐的源泉。毕竟看到别人“翻车”,心里多少有点窃喜,这种“幸灾乐祸”的喜感谁能抵挡得住?
多玩游戏的人都懂,阵亡不是终点,而是下一局的伏笔。生化危机里时不时遇见的“隐藏彩蛋”,和原神里走位不慎掉进天坑的惊吓,每个阵亡背后都有独特的故事。谁曾想,有天一觉醒来,自己竟被队友甩锅成了“最菜那只”?这阵亡合集里,谁是真正的王者,谁是活宝,也得看观众认定。
最后提醒一句,下次你再遇到游戏里的那种复杂陷阱,记住:站稳了千万别慌,幽默感和一颗不服输的心,比技能更加重要。毕竟,哪有游戏不被虐,只要不被“dead inside”,这游戏就没输过你。对了,你阵亡那段,还能说说吗?