哎呀,小伙伴们,今天我们来聊点高级操作——咋整?怎么把原神里的那些“风靡全球”的角色模型变成你喜欢的样子?是不是经常盯着角色看,觉得“哎哟,这个皮肤都不够酷啊,自己能不能装个自己的风格?”别急别急,下面这个秘籍你得好好看看!
首先要知道,原神官方是绝对不允许随意修改角色模型的,嘿嘿,要改模型?得靠一些“灰色操作”或第三方辅助工具。虽然说这些工具存在一定风险,但也不得不佩服玩家的创造力——宛如在沙滩上雕沙堡,画龙点睛只差一步。
那么,具体怎么操作呢?从最基础的说起——
### 1. 了解“模型修改”的基本原理
模型,简单来说就是游戏人物的“皮囊”。它由一堆顶点、面、纹理构成。想要改角色模型,第一步要明白:你要搞懂模型文件的存储格式。一般来说,原神的模型大多是用“GLTF”或“OBB”等格式存放的,玩家常用的修改工具包括“Blender”、“3DMAX”、“Maya”,当然更重要的还得有个“模型拆解、重塑”的功夫。
### 2. 拿到模型文件
游戏文件一般存放在游戏目录下,或者通过一些文件提取工具提取出来。比如,使用“Universal Genshin Extractor”这款神器,轻松把游戏里的资源提取出来,找到你想改的角色模型对应的文件。提取出来后,模型.BaseAB、ResPackages中的相关布局都得一一识别。
### 3. 转换模型格式
提取的模型多数是特定格式,需要用工具“转换”为能在3D建模软件中编辑的格式。比如,把模型用“Gltf2Obj”插件转成OBJ或FBX格式,方便在Blender里打开。
### 4. 进入编辑环节——“皮肤自定义”大干一场
用Blender、Maya等建模软件,导入模型后——你可以尽情地“炸裂”。想把角色鼻子变大?眉毛变细?衣服变“土豪金”?统统做到!不过,记得不要轻易动刀刀,因为模型会这么一动,后续还得再还原到游戏里。
如果你觉得自己不够“漫威级别”,可以考虑用“重置”方案——比如贴图替换,把原有的皮肤纹理改成你喜欢的风格。毕竟,有时候看着三件套变成“火焰战衣”或“宇宙星辰”,也是一种满足感。
### 5. 贴图和纹理的“魔法操作”
模型修改完,要上线“皮肤”这一步——纹理贴图极其关键。可以用Photoshop、Substance Painter,把角色的贴图调成自己喜欢的风格。这里面有点“变脸”的意味,怪不得有人戏称“角色变脸”的手艺是“脸盲艺术”。
### 6. 导出模型和贴图,打包到游戏文件
模型修改后,要再经过“导出”操作,转回游戏支持的格式。注意,要保证文件路径正确,命名规范,否则游戏可能会崩溃或者出错。当然,这个过程最好用“Genshin Impact Modding Tools”之类的专用工具帮忙。
### 7. 使用MOD管理器加载自定义模型
成功打包后,要用“MOD管理器”加载你的作品。比如“YuanShen Modding Framework”,将修改好的模型放入对应文件夹,再启动游戏,你会发现——wow!模型变了!
特别提醒:改模型的同时不要忘了备份原始文件!不然出个啥错就像掉坑里一样,没救了。
### 8. 小技巧:用“换皮”玩的各种奇思妙想
怎么能不提“换皮”这个奇葩技巧?比如你爱的是“雷电将军”,但觉得她的功夫不够酷?那就用“模型替换”方法,把某个角色的模型换成你自己喜欢的动漫角色,甚至变成“卡通版”。天马行空的思维,能玩出无数意想不到的效果。
在经历了这么多操作后,你会发现,角色的模型真不是你想“随便改改”就行的,没有点技术含量,随时可能“崩盘”。有时候还得摆平“模型变形”、“贴图失真”、“动画卡顿”等难题。
话说回来,想变个帅气的角色,或许只要点个“化妆”就够了,不过,技术流玩家说不定能玩出“秒变李小龙”的超神效果!当然,要“玩转”模型改造,关键还是要一颗爱折腾的心。
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那么,你敢挑战“模型大变活人”的极限吗?或者,你心里已经有了几个“无敌版”角色的构想?快告诉我吧!