先来抛个问题,“原神是挂机游戏吗?”这个问题在游戏圈可是搅动了不少水花,线上线下的小伙伴都在热议。有人说:“原神?那玩意儿哪儿是挂机游戏?我天天得动动大拇指!”也有人抱怨:“我一上班就想挂机,结果游戏根本不支持,没法装深沉!”别急,今天咱们就拿放大镜,细细掰扯扯这事儿。
再回头看原神?这游戏设计初衷是完全靠玩家动手,地图跑图、打怪Boss、解谜、攒资源啥的全靠你亲自操刀。你不能只开着游戏不管,角色不会“自己”刷怪升级,甚至连角色升级材料都得你投入大量时间和精力去刷副本。
毕竟,原神的大招就是“开放世界+实时战斗”,这本身就很考验玩家的操作能力和策略安排。怪物怎么打?元素反应怎么扣好伤害?都是得自己动脑子动手指头的活儿。系统没有装备自动升级、任务自动完成这些所谓的“挂机辅助”,这和正儿八经的挂机游戏,本质区别明显。
但是,原神不是一点“挂”都没有。比如说,游戏里有些素材和每日委托任务,刷起来还算循环重复,某种程度上看起来也像是在“挂机”,玩家点开任务,定点打怪,重复操作,是的,乍一看很像“挂”模式,但这并不是自动化。开着游戏,手动一点点干活才能持续收获,如果你“挂机”挂机,立马变成“摸鱼”状态,啥也得不到。
有人会疑惑:“游戏里我开了派遣任务,那不算挂机吗?”这事儿就更要分清楚了——派遣任务确实是你把角色丢到某个任务点,角色自动帮你搜集资源,但这功能更像是“半挂机”,你丢进去角色后它自动跑,等一会儿拿资源回来了。那它能自己升级自己么?不能。它能自己打Boss爆神装么?那还是不行的。派遣任务,更多是给忙不过来的玩家解放双手,算不上真正的挂机。
对比一下那些真·挂机游戏,比如《放置江湖》、甚至手游里风靡一时的那种“自动打怪刷材料”,原神对“自动化”的依赖率太低了,跟家庭作业和托管班的区别还是非常明显。原神更像是你得时不时亲自过去帮忙,“指挥若定”的实打实操作才是王道。没有你,祂(角色)就不动,多没灵魂。
有人拿“抽卡时间算挂机”这个说法,哎呦,这逻辑也太逗了,抽卡那是手动点爆氪金功能,一点都不挂机,反倒是烧钱升级的活儿完全靠自己扛,挂谁呢?抽卡抽卡,也是个心跳加速的操作,不是摆着图让角色自动转悠这么简单。
咱们再说说游戏更新周期。原神喜欢不断加入新地图、新剧情和复杂的秘境,这些丰富的内容更要求玩家持续参与,每一次更新都像是一场新的“手动大冒险”,不敢怠慢,跟挂机游戏的轻松“放置”体验背道而驰。如果真要用挂机思维玩原神,活生生是带着锣鼓去庙会——噪音大了还得你亲自敲。
说到这里,七嘴八舌的朋友们不禁想问:“如果原神不是挂机游戏,那游戏氪不氪金能不能省力气点?”很遗憾,氪金在原神里面更多是给自己“买个好帮手”的感觉,而不是买个自动刷怪的机器人。你充钱买到更好角色,技能弹幕多,那游戏才更顺手,不然光靠挂机是不够看。
当然,如果你真想“挂机”玩原神,有个小妙招——玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink。说不定能边挂机边有点额外收益,不过老司机告诉你,这不是游戏内的纯挂,而是外部操作的聪明利用,哈。
总之,原神这个“半放置半操作”的游戏模式,可以说是个“恰到好处的鸡肋”。你想纯挂机?抱歉,原神不是那个菜市场里的熟食,你得自己辛苦宰杀买料、炒菜。你想全手动?那就准备点时间砸进副本,做做日常任务,和大世界里那些魔物打打脸。
其实,游戏体验的乐趣就在于此——原神不给你“挂机轻松赚”,而是要你亲自上阵,享受“被打脸又被赞”的刺激感。空放着游戏啥也不干,资源嗖嗖亏,角色永远养不起,悬着呢!
你是不是已经开始盘算今晚去打那群怪了?还想试试躺赢?让我告诉你,一个聪明的玩家才不会躺赢才对,毕竟游戏里永远有大佬怕你“放弃操作”的。谁说挂机才是王道?原神用行动提醒你:“操作才是我的心头肉!”
突然感觉原神是不是个高级“脑力活”?那咱们得动动脑袋,别光靠耳朵听别人说啥,一样能玩出自己的花样和乐趣。挂机游戏?不尽然。但耐玩?绝对没跑。
你看,这答案是不是给你添点料了?别光盯着抽卡了,去地图上溜达溜达吧,说不定还能撞见稀奇古怪的NPC,给你玩出点新花样。来,准备好,挥一挥大手指,赶紧刷新一下,这游戏,是真的不能挂机哦~