你有没有想过,如果咱们辛辛苦苦养成的《原神》,摇身一变成了腾讯家的“宠儿”,会不会突然多了那么点“魔性”操作?别着急,今天我就带你脑洞大开,想象一下《原神》被腾讯嫁接之后,会蹦出啥火花,保证让你笑出声,还能带点“神评”的味道。
说到抽卡系统,原神目前的“稳扎稳打”感觉,到了腾讯手里,或许会进化成“抽卡抽到爆粮草”,从抽不中五星角色后“救济金”改成“神秘礼包”,礼包里不是角色碎片,就是百分百红包券!玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,你瞅瞅,开发商自己给你“送钱”,这波稳了。
还有《原神》的开阔世界观,那腾讯肯定要来点“社交+竞技”元素。你以为原神只有打怪升等级?错!腾讯改版后肯定加插王者峡谷式的公会战,早上刷原石,晚上弄团战,美滋滋!哪个公会氪金多,资源抢得凶,直接变成游戏最大赢家,拼的不止是技术,更是“钱包硬度”。
当然不能忘了腾讯的“广告帝”身份。玩游戏膳食补给?当天气变了提醒你买“大荒”保温杯;任务结束弹出广告推送“最新手游礼包”等等,广告在游戏里乱入可能新高度的“猝不及防”。想体验腾讯广告到底有多骚气?玩一盘改版原神就懂了。
原神的交互体验很棒,但腾讯版的“优化”会带来什么?那就是“客户端更新速度提升,卡顿率爆表”,更新包动辄几GB,下载时网络炸裂成“龟速斑马线”,而且“服务器保护机制”更严,想抢火爆活动名额,简直像抢“春运火车票”,体验感直接辣眼睛。
角色经济怎么变?原神里每个角色都有自己的背景故事和个性,腾讯把这套设定带进“皮肤商城+礼包系统”,人物变成“流量明星”,刷榜给广告打call,官方直播卖货,周边必须暴涨,跟开宝箱似的,买了皮肤,角色都会蹦迪给你看。
说到剧情,咱原神的深度可不是简单的“打怪升级”,而是细细品味的文学作品。换成腾讯的话?怎么想都得加点“槽点剧情”,比如副本BOSS加一个“吐槽模式”,玩家不仅打怪,还得给BOSS送评论,差评区变副本,直接变成“全民吐槽大会”,能“猪队友”们线上PK谁最逗。
还有跨界合作,腾讯的嗅觉敏锐得很。原神里突然蹦出“王者荣耀”的英雄?别笑,说不定哪天“瑶姐姐”变成风元素神使,连大招都带奶,妹子玩家们直接粉丝尬笑狂欢。倒也合情合理,毕竟跨界联动才是腾讯爱玩的套路。
说完这些,我肚子里的梗都快憋不住了。你觉得,改成腾讯游戏的《原神》,是不是偶像剧变综艺,文艺范儿变网红现场?想象力开到最大,也不过如此。说不定下一个“封神”就此诞生——只不过,不是故事,是氪金大赛!