哎呀,提到原神这个名字,网络上一窝蜂的讨论声都在“它是不是抄别的游戏”的话题上下功夫,简直像搞笑段子一样源源不断。细细想来,原神到底是汲取了哪些游戏的精髓,又如何揉合创新出这么一款“全民朝圣”的RPG大作?今天就来扒一扒这个问题——原神是借鉴了哪些经典游戏元素?别急,准备好你的放大镜,我们一起闪亮登场,揭开谜底。
说到“元素战斗”机制,咱们不得不提到“神话题材+元素交互”。这其实很大程度上一种结合了动漫特有的“奇幻魔法”套路和经典RPG的“元素相生相克”。你还记得初中化学实验里那些“竟然可以用水灭火”的奇思妙想吧?原神把这个规律融入到战斗策略中,比如水遇火会爆炸,雷遇水会电击,风可以吹散火焰……这些元素交互,直接借鉴了日本“卡片游戏”中的“元素互动”思想,也有点像端游中的“魔兽世界”里的“元素魔法”。
不止这些,原神的“角色养成+技能成长”套路,也不能不提到“火影忍者”系列和“魔兽世界”。都是那种“你练我练,装备我穿,技能我用”的套路,养成感十足。再加上卡池抽卡机制,可以说是“传统运营手游的千锤百炼之作”。特别是角色动作设计,某些招式和动作流畅得像在看动画片,这也让不少人猜测原神借鉴了“日本动画”中的动作表现手法。
再搞笑点说,原神里的“奇幻生物”元素,也很“明星范儿”。像“甘雨”的冰元素、Diluc的火焰,都有点像早期的“勇者斗恶龙”中的元素魔法。那些奇幻怪兽比如“风灵”或“雷鸟”,其实早在各种奇幻文学和动漫里频繁出现,原神借用这些元素让游戏世界更丰富多彩,堪称“神话+传奇”大杂烩。
还有一点得提,音乐和剧情上,原神也借鉴了“最终幻想”系列。那些宏大史诗级的配乐,每一场战斗都像电影预告,剧情悬念又像“刀剑神域”中的少年热血,酣畅淋漓。有时候你会发现,原神那种层层递进的作战节奏,还有“剧情切换”和“角色切换”手法,很像“命运石之门”的叙事线条。
当然,别忘了“卡池抽卡”机制的灵感来源。很多玩家都觉得,这个玩法和“货币兑换+抽卡”的套路,多少借鉴了“万代南梦宫”和其他日本手游的“运气+策略”结合。特别是各种“抽到想要角色”的“阿弥陀佛式”心情,让人觉得“努力不一定能中”,但就是停不下来。
说到这里,还不得不说原神“画质+卡牌”玩法似曾相似的“崩坏系列”。虽然两个游戏属于不同公司,但都背负着“相信我,画面是真的炸裂”的标签。这里可以说,原神在“美术风格”上,融合了“日系奇幻”与“欧美油画风”,借鉴了很多西方经典奇幻小说和漫画中的元素,也不奇怪,毕竟“浓郁的二次元感”是“盗版”最好的“隐藏手段”。
嗨,你以为就这样完了吗?不不不,原神还吃了一份“宫廷派对”的巧妙设计,很多任务套路和“缔造幻想”的交互,似乎都在向“动物之森”和“塞尔达”看齐。甚至连“材料采集”、“任务链设计”都泥枪泥枪地靠了一点“奶酪”,让玩家既惴惴不安,又乐在其中。
广告时间啦!玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink。休息一下,回味这“借鉴与创新”的奥秘,原神背后其实暗藏了无数经典元素的影子,难怪这么多人在里面玩得不亦乐乎。来,我们再扯点:你是否早就猜到,这款游戏中“很多设定”都借鉴了那些被岁月洗礼过的经典?比如火影忍者的查克拉、暗黑破坏神的魔法、超级马里奥的跳跃感,甚至还藏着“凯撒大帝”和“希腊神话”的影子……你觉得这些都靠谱吗?
总之,原神这个“融合体”,就像一锅大混合炖菜,既有“借鉴”的影子,也有“创新”的光辉。它到底借鉴了多少,那就看你能从哪个角度解读了。难不成真的完全原创?还是偷偷“吸收”了很多文化的养分?这场“游戏界”的吃瓜盛宴,恐怕还得继续“深挖下去”。