你有这么一种体验吗?凌晨三点点开《文明6》下载,进度条像慢悠悠的蜗牛爬着,光靠风扇凉凉的房间就能加速的冲闹?别急,这种“慢到中途打完游戏”是很多玩家的共鸣,今天咱们就聊聊Steam下载速度到底要算“正常”到什么程度,你到底该不会吃亏,或者说,怎么让自己的网络松弛点。
先说一句,Steam下载速度跟你家网络的线路、你所在的区服节点、服务器负载、还有你那天上网的时段都有密不可分的关系。别看 Steam 服务器很多,其实世界各地节点之间差距比猫和老鼠要大,你那份 50MB/s 的理想速度,最多也能做到 30MB/s,别想太多,小小占用带宽就能让网络狂飙回弹,是不是有点像“家电”“自行车”的差异。
下面先把速率分成几个档位,给你一个大概的标尺:
- 0–3 MB/s:同 24-30 Mbps 带宽,属于“云端慢跑”,不过这你看不到“贵族”级别的游戏,建议你搞个代理/VPN或者改节点。
- 3–5 MB/s:同 30-50 Mbps,基本能满足美国大城市一线玩家的需求,但你那根炮种没有效用,还是想拿高配置游戏上手快点,咱说过吧,速度即是能力。
- 5–10 MB/s:这就是慢中略快的“IPO级”,适合欧洲或东南亚玩家,跟你家路由器一起冲刺《战地》大兵就算是月饼,囤饱。
- 10–15 MB/s:咱们大国大河的本地上网速度啊,连载新闻阀值一定在天花板上,实在有限,最关键还是最稳。
- 15+ MB/s:快到让你怀疑自己是不是在跑车改装店,生搬内存与硬盘满速,轻轻松松可以在导入 5GB 游戏后跑到韩国服务器直接上卡。
有句调侃说,Steam 平均下载速度跟你家宽带成整数,最大点是业务覆盖面的旗袍。举例来看,亚马逊 AWS 和 Azure DC 服务器地理区域发布合作,Steam 使得北美北极地区的玩家下载 1 GB 只需 4 分钟,亚洲玩家要 7 分钟,欧洲用户 5 分钟;而神秘强悍的“南偏见”服务器则在两侧捏着里边那点“硬直”,果然不让人省吃俭用。
所以,如果你频繁搜索“Steam 下载速度慢怎么办”,注意先看你那段网线是不是被逼着跟“吊基”似的付费即私以助班教学。你可以先到 speedtest 网站 直测,给自己的占用宽带作一个基准,看看别升级 GL-Block 的模糊误差。
紧接着咱们聊一聊“节省带宽”这件事儿。你可以利用 Steam 内置的“清理下载文件”功能,让占用缓存的离线文件被清掉,预缓冲不再多,降低下载时的 IP 被阻刷概率;又或者尝试把下载设置调到“尽量只在 30